刺客信条奥德赛四个版本(刺客信条奥德赛四个版本有什么区别)

刺客信条奥德赛四个版本?

游戏刺客信条奥德赛四个版本如下,

1.248元版本(标准版)

248元版本只有游戏的本体内容,本体内容是什么概念?拿《刺客信条:起源》举例,分为巴耶克与艾雅创建会的本体故事(也就是游戏刚发售时的全部内容,就是游戏本体)。外加上无形者DLC,法老DLC,以及没有战斗部分的探索之旅。

248元的版本只有游戏本体,没有后续的付费DLC。简单来说,买248元的版本,只能玩本体,后续更新了的付费内容,需要通过购买才能游玩。

2.288元版本(豪华版)

288元的版本,其实就是在248元版本的基础上,多送玩家一些装备、坐骑和道具,包括经验加成BUFF、获得金钱加成BUFF、播磨预示者装备包等。但后续更新的付费DLC,是不包含在288元版本内的,所以288元版本是最不推荐买的。

2.408元版本(黄金版)

408元黄金版中,包含的内容是248元的内容加上季票(一个季度的付费DLC都可以免费获得,育碧单人游戏的季票可以获得后续所有的付费更新内容,《彩虹六号:围攻》、《幽灵行动:荒野》等含多人元素的游戏除外)。

408元的版本虽然有季票的,但不包含288元版本中附赠的装备、坐骑和道具,但黄金版有个好处就是,10月2日提前就可以玩!比原定发售10月5日要早三天。

季票内容附赠《刺客信条3:重制版》。另外还有袖剑起源DLC以及亚特兰蒂斯DLC。

3.458元版本(终极版)

458元最贵的版本实际上就是最好的版本,同时价格巨贵。拥有248元的游戏本体,288元版本中附赠的经验BUFF、道具和装备,季票等(但玩家普遍反应没有什么用),还能与黄金版一样提前三天(10月2日)游玩。

季票内容附赠《刺客信条3:重制版》!另外还有袖剑起源DLC以及亚特兰蒂斯DLC。

刺客信条奥德赛连招?

刺客信条奥德赛连招:

1、单手剑:轻+轻+重+轻+轻;轻+轻+重+重+重(个人不推荐用4轻+1重的连招,因为第四下轻会打不出硬直,导致最后一下的重攻击不够起手时间)。

2、匕首:这个武器比较特殊,轻重攻击是单独分开的但是又可以无缝链接,重攻击包含前冲位移但是不无敌,同时连续使用可以无限连续下去,不过基本都是4轻+1重(可无限连续)。

3、长矛:闪避+1重+3轻(3轻攻击速度会比原地发动快很多,但是必须3轻,轻+重+轻速度就变回去了)。

闪避+轻+轻+重+轻/重(矛的第三下的重攻击很快,第三下轻攻击完全可以舍弃,最后一下是轻是重看敌人是否已经起手,毕竟最后一下的重攻击伤害是很高但是起手非常慢)。

4、手杖:个人认为最好用的武器,无论是范围还是攻速都很全面,但是这武器很难搭配套装,所以用的到是很少。

轻+轻+重+重+轻(酷炫华丽又实用的单体连招),2轻+3重

5、大锤:大锤的打法基本都是起手闪避然后重攻击加两下轻攻击这样是出招最快的,其次就是闪避后轻攻击两下重攻击。其他组合抬手都太慢,很容易被后发制人。

最重要的一点就是重锤的攻击一定要先闪避做起手调整身为。原地会有很长的抬手。当然基本所有武器都可以先闪避作为起手,但是单手剑和匕首的重攻击不适合作为起手式。

闪避+重+轻+轻(这是大锤最快连招,没有之一);

闪避+轻+重+重(第二快,但是其实基本都是用上面那个,毕竟其实大锤不缺伤害最后一下是重是轻没多大意义)。

刺客信条奥德赛加点推荐?

1、猎人:

猎人系是打boss必备,所以不能放弃。但是没必要全部加。只需要做箭的3点加满,毁灭射击3点加满就可以了。幽灵箭个人感觉没必要,爆炸箭和多重箭都可以不加,实在要玩儿用猎人清小兵的,选一种加即可。

2、战士:

加血、加攻、加防、必加春哥加满 狂袭可以一点过路或者加满。元素系可以考虑加满。

3、刺客:

英雄一击,刺客加伤和背后捅刺加满,极速刺杀加满,减脚步的也可以加满。其他什么闪光弹和刺客大招基本没用。鹰眼也是基本没用,加一点也行。50级的技能点儿绝对够了,何况后面还有古墓,探索可以加技能点这样只需要更换装备,无需洗点。

刺客信条奥德赛最强流派排行?

奥德赛最厉害的流派个人觉得是刺客流派。具体原因分析如下:

从前期来说,潜行确实比较难,动作比较大,只要距离近,很容易召开一堆人。但是,别有了“神技”忘了口哨啊。这代的口哨无比bug。一次真的只会引一个人过来。而且引到草丛只要不正面碰到基本就是瞎的。慢慢准备大刺就好。

刺客信条奥德赛新手技能搭配?

刺客系

第一排技能

  第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。

  第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。

  至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。

  至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。

第二排技能

  第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。

  急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。

  毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。

  第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。  

第三排技能

  第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。

  致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。

  英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。

  至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。

第四排技能

  第四排,匿踪大师、时间延缓。

  匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。

  时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。

最后一排技能

  最后一排,尼克斯之影。

  相比其他两系就很辣鸡,一级

刺客信条奥德赛快速升级方法?

刺客信条奥德赛要想快速练级,可以在玛利斯这个地图,打要塞。因为每场征服战打完都有10000以上的经验值,比起解布告栏任务来的有效率。可以在地图中寻找竞技场进行挑战,在野外猎杀野兽BOSS。

上面就是关于刺客信条奥德赛怎么快速升级的介绍,

刺客信条奥德赛战士流配装?

刺客信条奥德赛战士流装备推荐

武器:

1.着火或者剧毒(必须放主武器栏);

2.30%盔甲穿透(放在哪里都能生效);

3.狂袭消耗减1,(放在哪都能生效);

4.增伤15%,且减15%生命值(放在哪都能生效)。

其中,狂袭消耗减1,弥诺陶洛斯双头斧,自带perk,如果携带该神器,只要镶嵌其他三个,两个武器和弓上即可。

1.着火或者剧毒可直接提供60%的增伤(受到战士火焰精通和刺客剧毒精通的加成),当点满着火或剧毒时,其他额外元素加成不再生效。例如增加20%火焰伤害以及其他任何元素强化都是无效的。

着火与剧毒的抉择:着火持续伤害高,剧毒能提供增伤效果,所以慢速武器选择着火(例如斧子)快速武器选择剧毒(例如长矛)。

2.盔甲穿透直接提供30%增伤,不受边际效益递减影响,非常有用;

3.狂袭消耗减1,等于减少33%大招消耗,在战场模式里可以开局就杀一堆人;

4.同样是直接增伤,不受边际效益递减影响。

战士武器推荐

1.斧子流:主手,双头斧(着火或剧毒),副手,氪金斧,(盔甲穿透),任意战士弓箭(15%增伤-15%生命值)

斧子流是最省心的流派,F2A即可,不用操作一直A就行,轻击即可破小盾。

其中双头斧在打败四大神话生物牛头人后获得,氪金斧子是唯一,15%战士伤害和15%斧子伤害同时加的斧子。

2.其他武器:其他流派没有同时有2把加战士伤害与武器伤害的,所以可以混搭,需要说明的是,15%剑伤害可以由头盔提供(氪金头自带),15%的长矛伤害可以由脚提供(氪金脚自带)。

最重要的是,武器伤害词条不能叠加,例如2条15%重型利器伤害只能起一条的作用。

武器推荐:普罗米修斯剑(火剑,前期伤害最高的武器)。

认完毕达哥拉斯后给的矛(唯一有防御属性的武器,镶一个剧毒就能用了)。

战士流防具最有佳值perk

1.全部抗性+20%(胸部);

2.15%战士能力伤害(头部);

3.诅咒,生命值降至25%,所有伤害提升100%(脚),受边缘效益递减影响。

由于不同人有不同的战斗风格,这里只说几个关键的,20%抗性是性价比最高的防御perk,在希腊英雄套集齐后获得。

15%战士能力伤害在斯巴达套获得后获得,诅咒在拿到奥林帕斯之镰后获得。

这个游戏的战士增伤效率特别低,最高的属于生命值满时+10%暴击率,新手模式建议全点防御提供容错。

如果副猎人就把爆头点满,这个在前期收益最高。

新手建议30%防御打满,穿着希腊英雄套,几乎没有人打得动你(除了玩火的人,这游戏火焰伤害很迷,一下子就被烧死了)。

ps4刺客信条奥德赛值得入手吗?

非常值得入手

1、画质

刺客信条:奥德赛的画质在当时是远超1代的,并且刺客信条整个系列的游戏系统就是在刺客信条:奥德赛上奠定了基础。这样玩后面作品的时候感觉像刺客信条:奥德赛却总觉得缺点什么,也就不奇怪了。

2、风格

游戏的极简风格依然震撼,可以说是直击人心。游戏装备明显倾向网游化,每一件武器都标注了等级,但是这个等级是可以花费资源到商店升级的,喜欢哪个传奇武器可以一直升级,甚至玩到最后也带着它。这次的游戏里各种武器的造型有了极大的扩展,可供选择的武器就更多了。

刺客信条英灵殿和奥德赛哪个好玩?

我个人感觉奥德赛更好玩。当然这并不是说英灵殿不好玩,只是相较于奥德赛,感觉差一点。

先说英灵殿。我对英灵殿最不满的是找东西太阴间了。我记得有个评论说得挺好,英格兰人民全是地鼠,稍微值点钱的东西就往地下埋。我大量的游戏时间都耗在找门,找门钥匙,找角度射门栓,没有爆炸箭技能之前找罐子炸墙等等,这种玩个一两次还可以,每个东西都要怎么弄除了拖长游戏时间以外毫无意义。还有那个诅咒,我从不晕3D的人每次做诅咒任务都难受,属实和艾窝窝感同身受了。

英灵殿整体从景色到故事都比奥德赛晦涩,这块见仁见智,我个人不怎么喜欢这种弯弯绕的故事,我更喜欢奥德赛这种你给我钱我帮你砍人的爽快。

英灵殿好的地方也有,游戏内容更丰富,支线故事(蓝色光点)更有意思,斗句,斗酒挺好玩的。另外现代线部分我觉得挺好,意外但合理,让我对接下来的现代线更感兴趣了。

再说下奥德赛。我个人是很喜欢奥德赛的,即使是很多人都不喜欢的限时任务,我也很喜欢做,有时候在路上走着走着,看到前面有人找你帮忙,不论是砍人,还是送东西,还是给钱,都让我觉得我是属于这个世界的,而不是游离在世界之外的。

奥德赛的主线经过这次联动任务的补充,我个人觉得是很完美了。驯鹰人的一生就是一个英雄式的悲剧,虽然最终遭人算计利用,却也不愧于英雄二字,很有古典式的美感。

刺客信条奥德赛刺客流最强装备?

新手不建议玩刺客,杀不死人的。

第二部分:大家最感兴趣的铭文部分

不能叠加的铭文:

1、所有的黄色铭文

2、武器伤害,例如15%的刀剑伤害

3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用

4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚并不会加成两次,第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去

可以叠加的铭文:

1、15%战士伤害,猎人伤害,刺客伤害

2、全部伤害5%

3、5%暴击率

4、10%生命值满时暴击率

5、25%暴击伤害

6、25%爆头伤害

7、30%防御

基本上防具上能出现两个以上的属性都是可叠加的。

必须放在正在使用的武器上的perk:

只有着火和剧毒。

不放在正在使用的武器也可生效的perk:

1、元素强化

2、盔甲穿透

3、低几率获得30%生命值护盾

4、25%对精英增伤

5、暴击率

6、暴击伤害

7、爆头

8、诅咒

9、招架后+50%伤害

10、完美闪避后+25%伤害

基本上都不用放在主武器栏位即可触发。但这里有个bug,狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(经常不触发) 最好把这个武器放在第一栏。

铭文为何会收到限制:

战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk

并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。

15%伤害-15%生命值 这个是直接相乘的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)

30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大

诅咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士,可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。

25%精英增伤,很迷,测试过了是没有效果的,可能又碰到了某种限制。

暴击率可以使技能暴击,着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了,毕竟打噩梦的话要么就是满血要么就是死了。

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