如何在36岁以前成功
大话西游2培养孩子系统
- 我想养个孩子,现在孩子生出来了,但系统让给孩子吃引导,我想练个极品的孩子,但我又不知道给孩子吃什么引导,不敢乱吃,所以好几天都一直都没有给孩子吃引导,我是个敏女魔,孩子是男性的,我想咨询培养孩子的高手,谁能教教说,0-6岁的孩子不能直接战斗,我需要每天给孩子吃什么引导,还要带孩子学习什么?再者就是,我是个女敏魔,需要给孩子吃什么金丹才能配上我?过了六岁该给孩子干什么,我需要详细的答案,看了叶子猪那么多人说,但都不懂。谢谢!!!
- 养孩子最先应该注意的事情:确定孩子的职业在开始本文以前,你必须明白一件事情。并不是每一个玩家都适合玩养育系统的。养育系统与《大话西游II》的其他系统不同,你必须保证有几乎每天都可上线照顾孩子的条件。三天打鱼,两天晒网的结果只会让孩子不停的流口水!如果你真的已经决定好养育孩子,请往下看:《孙子兵法》说:“胜者先胜而后求战,败者先战而后求胜!”这就是说在作战前计划好,就能够事半功倍,马到成功!养育孩子也是如此,养孩子的目的,无非是希望孩子在战斗中尽可能多的发挥其天资技能,以求战斗的优势。那么哪些因素会影响到孩子的天资发动呢?官方解释如下:“宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。”这里讲的很清楚,职业评价、亲密、孝心、三者缺一不可。职业评价,自然是要与职业挂钩。虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是职业选择却应该从打算养孩子的时候就加以确定。那么,如何给自己的孩子选择职业呢?这里有两个因素需要考虑,一个是成本问题,另一个是性别特性。成本问题主要影响到的职业是兵法,三级扇子的价格明显高于其他职业的孩子武器。大概是因为躺在扇子上的孩子要比顶本书、拖把剑或抱张琴的孩子拉风吧!性别特性是指孩子从儿童期开始进行谈心会引起的点数增加的随机事件所带来的长远影响。在进行谈心的时候,男孩子有一定几率增加耐力,而女孩子有一定几率增加内力。在孩子出成年期后,这种情况也会一直进行下去,结果就是受内力或耐力关联程度较大的职业会获得更高的职业评价。职业相关.JPG (16.24 KB)2009-3-30 16:36所以,对于男孩子来说:兵法优于书画优于琴技;对于女孩子来说,剑舞优于琴技优于书画。不过,需要指出的是,这种影响所带来的天资效果差距非常小,而且是不确定的。如果不是追求绝对极品的玩家,可以忽略不计。笔者认为,不同类型的玩家应该根据自己的实际情况选择孩子职业。以本人为例,我的孩子是男孩,学习的是书画。主要考虑的因素还是装备成本。性别特性是在论坛与大家讨论后才发现的。看起来也不错!当然,如果你有某些现有的有利条件,比如下图这样的一把扇子,那就不用犹豫了。从确定孩子职业以后就应该注意的事情:属性点数分配与装备选择俗话说:“兵马未动,粮草先行!”如果你已经确定了孩子的职业,那么就应该开始收集各种与自己孩子职业相关的道具了。孩子职业评价的高低由两个因素决定,一个是属性点数的分配,另一个是职业技能的高低。属性点数应该依照如下比例分配:最优比例.jpg (13.47 KB)2009-4-1 10:24先前通过前1100点分配方式计算出的最优分配比例不够精确,现修改为通过职业关联程度计算出的比例,感谢版友“key1984”指出这一问题。以下计算依照新的最优比例进行了相应修改。由于孩子会因为种种随机事件增加属性点数,因此,在养育过程中应该不时的计算,已确定下一步的加点方向。具体做法是将孩子当前的所有点数点数相加在加上当天修炼可增加的点数,然后除以21,最后乘以上表中的各属性系数,即为最优加点方式。以本人孩子为例:示例属性.JPG (29.9 KB)2009-3-30 16:44当前总属性点数是:24+102+606+100+21=853点,加上青年期可修炼点数5点,即858点。85821=41,结果四舍五入。乘以表格对应的各系数分别是:气质41、悟性123、智力492、耐力164、内力41。对比当……余下全文